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Schwierigkeitsgrad: leicht - mittel
Start: 14.09.2018 - 14:00 Uhr
Ende: 17.09.2018 - 22:00 Uhr
Ab welchem Level kann das Event gespielt werden ?
- ab Level 3 könnt Ihr an dem Event teilnehmen
Wie kann man das Event betreten ?
- Newsseite
- Eventuhr
- Zugang über Farm
Wie funktioniert das Event ?
- Eventpflanze Rosenwurz pflanzen und ernten
- Dropitem Trinkhorn sammeln
- Mühlenprodukt Wikingereintopf aus Rosenwurz und Trinkhorn herstellen in der Mühle
- Wikingereintopf im Eventfenster abgeben, um das Minispiel Axtwerfen zu starten
- im Minispiel Axtwerfen Komponenten wählen: Klinge, Schaft und Rune
- die Trefferquote wird durch die gewählten Komponenten bestimmt
- finde die beste Kombination heraus, um die höchste Trefferquote zu erzielen
- Du hast 5 Versuche pro Minispiel und kannst bei jedem Versuch neue Komponenten auswählen
- die Anzahl der Leuchtdioden unter den einzelnen Komponenten zeigt Dir an, welche am Effektivsten ist - je mehr Leuchtdioden, umso effektiver
- je nach erzieltem Treffer, der letzte in einem Spieldurchgang wird gewertet, bekommt man Sterntaler
- die Sterntaler im Wikinger Shop gegen Gewinne eintauschen
- je nach Anzahl der gespielten Minispiele Hauptpreise erhalten
- Beim Treffen der Mitte der Wurfscheibe, gibt es je nachdem bei welchem Wurf Ihr es in Euren 5 Versuchen Eures Spiels schafft einen Bonusgewinn, allerdings nur einmalig für das Erreichen im jeweils 1., 2., 3., 4. und 5. Versuch
Was ist das Besondere am Event ?
Name Level Zeit EP 4er-Feld Kategorie Fläche Startbuchung Rosenwurz02 Eventpflanze.gif 3 06:00 Std. 60 Event Hauptacker Wilde WieseWaldlichtung 10 (mit neuem Premium 15)
Achtet bitte darauf, nicht das ganze Saatgut abzugeben. Sollte der Bestand trotzdem unter 5 sein, so wird er ca. alle 5h auf 5 aufgestockt.
Eventdrop
Der Zauberbaum gibt während des Events lediglich die Erfahrungspunkte.
[b]Der Zauberbaum gibt während des Events neben den Erfahrungspunkten auch alle 24 Stunden ein Trinkhorn.[/b]
Name droppt aus Fläche NB-Geschenk Shop-Preis Shop-Preis Shop-Preis Shop-Preis Trinkhorn03 Drop.png Pflanzen BäumenStällen
WerkstubenHauptacker Wilde WieseWaldlichtung 5 Freigeschenke (mit Rune 7 / mit neuem Premium 15) danach kostet 1 x Trinkhorn - 1 TG 04 Drop 1 TG.png1 TG 05 Drop 85 TG.png85 TG 06 Drop 150 TG.png150 TG 07 Drop 200 TG.png200 TG
Mühlenprodukt
Der Zauberbaum gibt während des Events keinen zusätzlichen Drop.
Bild Name Level Zutaten Zeit Mühle 08 Mühlenprodukt.png Wikingereintopf 3 350 x Rosenwurz 25 x Trinkhorn 30 Sek. Farm Bahamarama
Zu Beginn des Events bekommt jeder Spieler einen Wikingereintopf gebucht.
Eventkörbe im Shop
Axtwerferkorb klein09 Korb klein.png 75 x Rosenwurz25 x Trinkhorn Preis: 1,99 Euromehrfach kaufbar Axtwerferkorb mittel10 Korb mittel.png 225 x Rosenwurz50 x Trinkhorn1 x Wikingereintopf Preis: 4,99 Euromehrfach kaufbar Axtwerferkorb groß11 Korb groß.png 600 x Rosenwurz225 x Trinkhorn3 x Wikingereintopf
1 x Karottenapfel-ChutneyPreis: 9,99 Euromehrfach kaufbar
Umtauschwerte
Name EP MP TEP Rosenwurz 8 5 --- Trinkhorn 15 10 --- Wikingereintopf 1.440 1.920 1.440 Sterntaler 50 25 ---
{Event} Wikingerspiele
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Das Minispiel Axtwerfen:Sobald Ihr das Minispiel betreten habt könnt Ihr aus verschiedenen Klingen, Schäften und Runen wählen, um die optimale Wurfeigenschaft zu bekommen.
Ihr habt 5 Versuche pro Spiel und der letzte Wurf wird gewertet. Die Leuchtdioden unterhalb der jeweiligen Klinge, des Schafts oder der Rune zeigen Euch an, wie gut sich diese Auswahl eignet. Je mehr Punkte leuchten, desto besser ist die Wurfeigenschaft. Beim letzten Wurf solltet Ihr also aus der jeweiligen Kategorie die Auswahl mit den höchsten Leuchtdioden auswählen.
Je nachdem wie gut Euer Wurf war, bekommt Ihr Sterntaler gutgeschrieben. Auf der Tafel im Axtwerfspiel wird Euch jedes Ergebnis angezeigt.
Je nachdem welchen Ring Ihr getroffen habt, bekommt Ihr die Sterntaler gutgeschrieben, auch hier zählt der letzte Wurf
Zusätzlich zu den Sterntalern bekommt Ihr noch folgende Belohnung gutgeschrieben, wenn Ihr die Höchstpunktzahl "Wikingerstark" erreicht:
Wikingerstark im 1. Versuch bei jedem Minispiel 15 Sterntaler einmalig 10 x Superfutter Wikingerstark im 2. Versuch bei jedem Minispiel 10 Sterntaler einmalig 10 Farmtaler Wikingerstark im 3. Versuch bei jedem Minispiel 5 Sterntaler einmalig 10 x Susi-Superdünger Wikingerstark im 4. Versuch bei jedem Minispiel 2 Sterntaler einmalig 10 x Superdünger Wikingerstark im 5. Versuch --- ---- Das Axtwerfspiel hat keine zeitliche Begrenzung. Verlasst Ihr es während eines Durchgangs, so kommt Ihr beim nächsten Betreten des Events wieder in das Spiel und könnt es fortführen.
Erreicht Ihr während Eurer 5 Versuche bereits vor dem 5. Versuch die Höchstpunktzahl, so ist der Durchgang beendet, denn mehr als die Höchstpunktzahl kann man nicht erreichen und dieser Wurf wird dann gewertet.
Wenn die 5 Durchgänge beendet sind, dann startet wieder ein neues Spiel, wo die Suche nach den besten Komponenten erneut beginnt.
Noch einmal, da es wichtig ist:
Es wird der letzte !! Wurf gezählt - es sei denn, man erreicht vor dem letzten Wurf schon Höchstpunktzahl, dann ist das Spiel aus, weil mehr Punkte kann man nicht erreichen. Aber es kann durchaus sein, dass Ihr an 3. Stelle z.B. 40 Punkte habt - an 5. Stelle nur 15 - dann kriegt Ihr nur 15 Punkte gut geschrieben, weil es der letzte Wurf. Und Ihr müsst (wenn nicht vorher schon die Höchstpunktzahl erreicht ist) alle 5 Spiele durchspielen. Also achtet darauf, dass Ihr die Komponenten auswählt, die die höchsten Leuchtdioden anzeigen.Die Animation von Ingrid könnt Ihr ausschalten, indem Ihr den Haken bei "Ingrids Animation anzeigen entfernt:
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Die Gewinne:
1 gespielte Runde Wikinger LanghausWikinger Langhaus 01.gif ab Level 3alle 20:00 Std.1.500 EP oder TEP
+ 5 % mehr EP/TEP für 01:00 Std.
benötigt 1er-Feldaufstellbar auf allen Flächen, außer Vollmondflächen 5 gespielte Runden Wikinger Langhaus IIWikinger Langhaus 02.gif ab Level 3alle 20:00 Std.2.000 EP oder TEP
+ 15 % mehr EP/TEP für 01:30 Std.
benötigt 1er-Feldaufstellbar auf allen Flächen, außer Vollmondflächen 10 gespielte Runden Fabrikitem-UpgradeFabrik Upgrade.gif 15 gespielte Runden Wikinger Langhaus IIIWikinger Langhaus 03.gif ab Level 3alle 20:00 Std.2.500 EP oder TEP
+ 25 % mehr EP/TEP für 02:00 Std.
benötigt 1er-Feldaufstellbar auf allen Flächen, außer Vollmondflächen 20 gespielte Runden Wikinger Langhaus IVWikinger Langhaus 04.gif ab Level 3alle 20:00 Std.4.000 EP oder TEP
+ 50 % mehr EP/TEP für 02:30 Std.
benötigt 1er-Feldaufstellbar auf allen Flächen, außer Vollmondflächen Upgrade Wikinger LanghausUpgrade Wikinger Langhaus klein.png
um die jeweilig höhere Stufe des Items zu erreichen
- Es handelt sich bei dem Wikinger Langhaus um ein Haustier
- es kann auf der Spielwiese aufgestellt werden
- es ändern sich lediglich die Werte, aber nicht das Aussehen
- das Wikinger Langhaus Ei wird zu einem späteren Zeitpunkt in das Spiel kommen -
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Der Wikingershop - Gewinne
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Allgemeine Schlußinformation
Alle Daten, Texte und Werte beziehen sich auf den Stand des Spiels bei Erstellung dieses Beitrages.
In der Regel basieren alle Angaben auf einer sehr frühen Version. Sie werden sich vermutlich noch ändern.
Für Schreibfehler sowie Irrtümer übernehmen wir keine Haftung.
Dieser Beitrag ist eine Hilfe, die von Spielern für Spieler erstellt wird.
Sie stellt keine zugesicherte Eigenschaft des Spiels dar.
Wir behalten uns das Recht vor, diesen Beitrag bei Änderungen im Spiel zu aktualisieren.
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